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Airsoft Pellet Bitmaps (build blog)

1.250 Byte hinzugefügt, 19:34, 16. Apr. 2014
Die Seite wurde neu angelegt: „= Das Projekt = Ziel des Projekts ist die Erzeugung von physischen Bitmap-Bildern mit [http://en.wikipedia.org/wiki/Airsoft_pellets Airsoft pellets]. Die Pellets…“
= Das Projekt =
Ziel des Projekts ist die Erzeugung von physischen Bitmap-Bildern mit [http://en.wikipedia.org/wiki/Airsoft_pellets Airsoft pellets].

Die Pellets kommen in verschiedenen Farben und sollen entsprechend der Bildvorlage in einen vertikalen Bilderrahmen einsortiert werden.

= Artefakte =
Das Projekt entsteht aus einer Reihe von Hard- und Software-Artefakten, die später zu den individuellen Maschinen zusammengeführt werden:
* Hardware
** Aufbewahrung der Pellets
** Transport der Pellets
** Erkennung, Sortierung und Verteilung der Pellets
** Positionierung der Pellets und Aufbau als vertikales Bild
* Software
** Erzeugung des Motivs
** Farberkennung
** Steuerung der Maschine


== Software Repository ==
[[Datei:GitHub-Mark x48.png|link=https://github.com/realaxl/pellet_pattern|pellet_patter software on github]]&nbsp;&nbsp;&nbsp; <font size="+2">[https://github.com/realaxl/pellet_pattern Software auf github]</font>

unter anderem mit Processing Code zur Umwandlung von Bitmap-Bildern in den Farbraum der Pellets:
<gallery perrow="5" caption="Beispielbilder">
Datei:Mona Lisa original.png|Original (48x48 Pixel)
Datei:Mona Lisa closest match.png|48x48 Farb-Pellets
Datei:Spock B+W.png|48x48 schwarz/grau/weiß
</gallery>
<br/>
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