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SpaceInLasers

367 Byte hinzugefügt, 21:01, 3. Mär. 2017
/* Serielle Kommandos */
* _tO Target mit Objekt Nummer O detailiert abfragen
* _b fragt Buttons und letzten Barrel-Count ab. Rückgabe AABB: AA Bitfeld für Buttons, 1 gedrückt, BB Barrelcount
* _eONN Energielevel übermitteln, O = Objekt Nummer, NN = Energie level 0-100 (Hex 0-64)
 
'''Achtung Fehler:''' Bei Space'n'Lasers 2.0 konnten Rückgabewerte ähnlich aussehen wie Befehle und daher von den anderen Nodes als solche interpretiert werden. Da die Arduinos nur das erste Byte interpretieren, werden alle Rückgabewerte nun mit einem "Space" eingeleitet.
Neopixel Animationen aus FastLEDAnim.cpp _aONNAABBCCDD:
1.954
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