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SpaceInLasers 3.0

1.866 Byte hinzugefügt, 06:00, 11. Apr. 2017
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[[Datei:SnL2017 4 1.JPG|700px]]
 
== Grundlegende Idee ==
Unten eine Kulisse aus Häusern, Kühen etc. Oben Alien-UFO Spider mit Scheinwerfer nach unten. Die Treffer-Logik soll beibehalten werden wie bei der [[SpaceInLasers|vorherigen Version]]. Die Bodenkulisse soll der Hauptfokus sein und modular aufgebaut werden.
== Wo ==
Auf der [[Make_Rhein-Main_2017]] - diese Seite zeigt auch den Raum, wo wir das Ganze aufbauen wollen.
 
== TODO bis zur Make ==
* Ufo:
** Zusammenbau
* AKW:
** Lüfteransteuerung, Controll-Arduino
** Servos einbauen
* Pyramiden:
** Arduino mit Polulo + NEMA17, 1x Endstop
** großes Auge, Servo-Pupille, blinzeln?
* Abwehrtürme:
** Servo-Control-Software
 
== Sounds ==
* Sounds raussuchen und vorbereiten:
** Spielstart:
*** Ambient Vogelgezwitscher, urbanes Geräusch
*** Ressurection-Sound Effekt für etwa 5sek
*** Dezente, leichte positive Musik (eher leise)
** Ufo kommt ins Spiel:
*** Ambient Dröhnen, ausserirdische technische Geräusche
*** Alarm-Sound, lautes Dröhnen am Start - wird dann leiser und bleibt im Hintergrund
*** Musik: Bombastisch-bedrohlich wenn Ufo kommt, wechselt langsam nach Spassig, slow-groove, kaum Beat
** Ufo geht die Energie aus:
*** Musik: Hektisch
*** Alien-Alarm-Sound, Low-Energy-Ansage
** Spielende:
*** Fails-Sound Sad-Trumpet oder dergleichen
*** Ggf leichte Ambient-Game-Over-Musik
** Sound Kühe:
*** Ambientes Muhen wenn Ufo über Kühen ist
*** mehrere Mad-Kuh-Sounds wenn Kühe getroffen werden
** Sound AKW:
*** Industrial Dröhnen / Britzel-Strahlungs-Sound wenn Reaktor offen
*** Alarm bei Angriff
*** Puff-Sound wenn AKW kaputt geht
** Bus:
*** Ambient Straßenverkeher + Kindergeplärr
*** Kindergeschrei bei Treffer
*** Auto-Crash-Sound wenn kaputt
** Pyramide:
*** Ägyptischer Tempel-Sound + futuristischer Sphärensound
*** Bei Treffern: Melodischer Synthi oder sogar Cimes-Sounds
*** Kaputt: Bomast-Zischen
** Weißes Haus:
*** Parlament-Gequatsche, ggf. +Bürosound, Redensounds
*** Bei Treffern: Explosionssound
*** Kaputt: Feuerwehr im Einsatz
== Wer macht was? ==
* [[Spider UFO]]: JochenJo, Axl
* [[Steuerpult UFO]]: Christine
* UFO-Lampe: Shintaro
Die UFO Controller Software wird nun auch zur Steuerung der Virobi-Autos genutzt.
=== Abwehr Energielevel Tx und Light Tx Controller ===
Bodenstations-Controller, der Energie-Levels sendet, Treffer empfangen und schießen kann.
Achtung: Es wird eine Soft-Serial verwendet.
 
Wichtige Befehle für SlaveRxTx Controller (_ durch Node-ID ersetzen):
* scd : c = Primärwaffe Triggern (0xa8), d = Sekundärwaffe triggern (0xac0xa4) (genutzt bei Abwehrtürmen)
* _eNxx : xx Energielevel für Objekt N (0..7) übertragen
* _tr : Light-Rx Sensoren abfragen
* _*xxx
=== Virobi Zuordnung der Controller ===IDs mit Energielevel Tx:Angebunden über NRF24L01+. Im Grunde wie bei Space'n'Lasers 2.0* ID0 : Akw, leitet neben "a" Pyramide, Weisseshaus* ID1 : Abwehrtürme (bisher Testcontroller mit Waffen und "A" nun auch Energie-Level weiter.Lichtern)* ID2 : Kühe 1* ID3 : Kühe 2
=== Waffen Controller ===
Arduino, direkt über USB mit Gamemaster verbunden.
 
 
== Media ==
* [http://www.rtl-hessen.de/video/16508/technik-nerds-in-frankfurt RTL Bericht] von der [[Make_Rhein-Main_2017]]
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