OpenSimulator: Unterschied zwischen den Versionen

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Oberflächentextur (Haut Grafik) für grafische 3D Stellvertreter, auch Avatare genannt.<br />
 
Oberflächentextur (Haut Grafik) für grafische 3D Stellvertreter, auch Avatare genannt.<br />
 
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OpenSim MUVE 3D-Server Echtzeit 3D</font>

Version vom 17. Oktober 2010, 10:48 Uhr

Quellen

Avatar Skin
Oberflächentextur (Haut Grafik) für grafische 3D Stellvertreter, auch Avatare genannt.
http://sites.google.com/site/another/resources
MIT & BSD Lizenzen


Stichwörter
OpenSim MUVE 3D-Server Echtzeit 3D