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SpaceInLasers 3.0

10 Byte hinzugefügt, 20:26, 25. Feb. 2017
/* Energy Level Parser */
== Energy Level Parser ==
Mit diesem Beispiel-Code Arduino-Sketch kann der Parser fürs Energie-Update implementiert werden. Er empfängt per serieller Schnittstelle auf 2400 Baud einen Energie-Update Befehl. Dieser Befehl muss mit einem kleinen "e" beginnen, danach kommt der neue Energie-Wert als Dezimalzahl gefolgt von einem Return-Zeichen. Der Parser unterstützt viele Arten von Return-Zeichen sowie Backspace - sollte also stressfrei klappen.
Ein Energiewert von 0 bedeutet das Objekt ist zerstört (Beispiel: Kuh kippt um), ein Energiewert von 100 bedeut das Objekt ist voll Einsatzbereit bzw. in den Ursprungszustand zu versetzen (Beispiel: Kuh klappt wieder hoch). Energiewerte dazwischen können nach eigenen Ideen behandelt werden (oder auch einfach gar nicht, Beispiel: bei der Kuh blitzt das Sklett auf).
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