OpenSimulator: Unterschied zwischen den Versionen

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<b>Oberflächentexturen (Holz)</b><br />
 
<b>Oberflächentexturen (Holz)</b><br />
 
Wood Workshop, nahtlose Oberflächentexturen erstellen.<br />
 
Wood Workshop, nahtlose Oberflächentexturen erstellen.<br />
http://www.spiralgraphics.biz/ww_overview.htm/<br />
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http://www.spiralgraphics.biz/ww_overview.htm<br />
 
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Version vom 17. Dezember 2010, 14:42 Uhr

OpenSimulator Website
(Open Source 'MUVE' 3D Server)

3D Inhalte erstellen:

Avatar Skin
Oberflächentextur (Haut Grafik) für grafische 3D Stellvertreter, auch Avatare genannt.
http://sites.google.com/site/another/resources
MIT & BSD Lizenzen

Avatar Animation
QAvimator, einfache Avatar Animationen erstellen.
(.bvh Animation Editor)
http://www.qavimator.org/

Oberflächentexturen (Holz)
Wood Workshop, nahtlose Oberflächentexturen erstellen.
http://www.spiralgraphics.biz/ww_overview.htm

Stichwörter
OpenSim MUVE 3D-Server Echtzeit 3D