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OpenSimulator

176 Byte hinzugefügt, 13:25, 17. Dez. 2010
Oberflächentextur (Haut Grafik) für grafische 3D Stellvertreter, auch Avatare genannt.<br />
http://sites.google.com/site/another/resources<br>
MIT & BSD Lizenzen<br /><br />
<b>Avatar Animation</b><br />
QAvimator, einfache Avatar Animationen erstellen.<br />
http://www.qavimator.org/<br />
<br />
<b>Oberflächentexturen (Holz)</b><br />
Wood Workshop, nahtlose Oberflächentexturen erstellen.<br />
http://www.spiralgraphics.biz/ww_overview.htm/<br />
<br />
 
<font color="grey">Stichwörter<br />
OpenSim MUVE 3D-Server Echtzeit 3D</font>
[[Category:OpenSimulator]]
Anonymer Benutzer