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SpaceInLasers

33 Byte hinzugefügt, 23:14, 4. Mär. 2017
/* Laser Shooting Gallery */
** Startet Schußsequenz
*** Broadcast: "Bereit machen für Schuß". Die Nodes bringen Zeitintensive Aufgaben noch zu Ende, pausieren. Ggf. werden DMX-Lichter und andere langsame Störer abgeschaltet.
*** Broadcast: "Schuß " - State machine beginnt:**** State 0: Licht-Aus-Phase". Alle schnellen Lichter werden dunkel geschaltet.*** Broadcast* State 1: "Schuß - Einmeßphase". Der Dunkelwert der Sensoren wird nun gemessen.*** Broadcast* State 2..10: "Schuß - Bit0 - Bit7". Die Pistolen aktivieren den Laser mit bestimmten Code für jedes Bit. Pro Bit fragen die Zielcontroller mit etwas Verzögerung analog alle Kanäle ab und entscheiden ob das Bit 0 oder 1 ist.*** Broadcast* State 11: "Schuß beendet". Lichter wieder an, Zeitintensive Aufgaben werden weitergeführt.
*** Unicast: Die Zielcontroller werden reihum abgefragt.
*** Unicast: Ggf. werden Aktionen in den Zielcontrollern und den Pistolen getriggert, die einen Treffer anzeigen.
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