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SpaceInLasers

336 Byte hinzugefügt, 19:49, 9. Mär. 2017
/* Funk Nodes mit NRF24L01 */
== Funk Nodes mit NRF24L01 ==
Generelles:
* Ein Radiomaster als Sender am Bus: ID: "r"
* Über Radio angeschlossene Nodes haben auch eine serielle ID zwischen "0".."4", diese wird auf die Radio-ID's 0..4 gemappt
* Objekt-Nummern werden wie folgt gemappt:
** 0,4,8,12 -> Radio-Empfänger 0, Objekt-Nummer 0..3
* 'a' und 'A' werden nach Umschreibung der Objekt-Nummer direkt durchgeleitet (ohne "r")
 
Schuss-Synchronisation:
* Slaves senden was zurück beim t und S Kommando, Senden wird dabei Zeitversetzt gestartet
** Senden beim S Kommando blockt - falscher Zeitpunkt wäre sehr kontraproduktiv
== Game Code ==
1.954
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